Hieronder zie je de trailer van het spel:
–
Dit is rechtstreeks vertaald via Google Translate!
Dus er kunnen spellingfouten/fouten in de zin in zitten.
–
Missie 1 Gids: Het Mysterie ontvouwt
- 1. Praat met Tante noordpoolgebied en ga dan naar het Koffiehuis.
- 2. Pak de krant op tafel en kijken.
- 3. Klik op de Blauwe Puffle om een stuk papier.
- 4. Praat met de pinguin achter de koffie teller.
- 5. Ga naar de sneeuw forten.
- 6. Praat met de sneeuwman, om een ander stukje papier.
- 7. Praat met de lichtblauwe pinguin. Hij zal vragen of je kunt krijgen zijn hoed.
- 8. Klik op de blauwe Puffle en gericht uw cursor op de klok van de doelgroep.
- 9. De pinguïn zal je praten. Dan halen zijn hoed, en geef het aan hem.
- 10. Hij zal zeggen dank en geven u Vermomming glazen.
- 11. Ga naar de Plaza en klik op de mailbox. Ze geven je een ander stukje papier (brief).
- 12. Ga naar de Dock en klik op de stapel binnenbanden te krijgen een ander papier.
- 13. Leg de stukjes samen, zodat een kaart.
- 14. Ga naar de vuurtoren en klik op het vat. Dan een pinguïn zal eruit springt.
- 16. De pinguïn zal u de kaart. Gebruik hem om naar de Dojo.
- 17. Praat met Dot. Zeg ja en je zal de eerste missie.
Missie 2 Gids: Van links naar uw eigen apparaten
- 1. Praat met stip, om de Puffle pin. Klik vervolgens op de muur met de acht printplaten met de Puffle pin.
- 2. Ze brengen je naar een scherm. Neem de pen en draai het aan de Puffle op de onderkant rechts.
- 3. U komt in een kamer en de muur zal openen naar een scherm met de directeur op. De directeur zal met je praten ga weg. Dan een pinguïn zal komen met een rode Puffle.
- 6. Hij zal praten en dan zeggen dat u moet werken met Blast, de rode Puffle.
- 7. Ga naar het andere vak en tip Blast en zijn gericht op de doos.
- 8. Nadat u breken, praat met PH. Hij zal u een Puffle fluitje.
- 9. Ga naar de Ski Village en praat met Dot. Ga naar de Sport Shop en praten Dot opnieuw.
- 10. Klik op het eerste gordijn, die brengt u naar de HQ. Ga naar stip en met haar praten.
- 11. Klik op de kast en voer de code in: 3000
- 12. Klik hierop en Dot zal je praten. Toen de directeur zal komen. Kies de twee blauwe dingen op en open je inventaris. Zet de 2 stuks samen om de spy gadget.
- 14. Ga aan de linkerkant en u ziet een doos. Breek hem open met Blast.
- 15. Er zal een telescoop op de zijkant van het. Raap het op en zet hem in je inventaris. Vervolgens sleept u het naar uw Spy Gadget, te ontgrendelen een nieuwe functie.
- 16. Beweeg over naar het scherm en klik je spy gadget. Als u het symbool naast het hoofdkwartier en sleep het naar het scherm, dan komt er een venster met een notitieblok op de onderkant en een code op de top.
- 17. De code zegt: Rood Rood Rood Blauw Blauw Blauw.
- 18. Eindtermen uit het raam, en open de doos. Voer de code die hierboven. Zodra je de doos hebt ontgrendeld, kunt u een schotelantenne.
- 19. Neem het uit je inventaris en zet het op je spy gadget. Dan is uw spion telefoon gaat. Open uw spy gadget, klikt u op de telefoon, en dan praten Dot.
- 20. Dot zullen praten, dan sluit de telefoon en de directeur zal je praten. Dan is de missie zal worden afgerond.
Mission 3 Gids: Rookie on the Rocks
- 1. Praat met Dot. Ga dan naar de Ski Lodge en praten met de zieke pinguïn.
- 2. Ga naar de Pizza salonsocialist en vervolgens aan de achterkant van het. Pickup de soep die in het kader van de middelste tafel, en ga dan naar de Ski Lodge.
- 3. Geef de soep aan de zieke pinguïn. Hij zal spreken en dan krijg je een rode snowboard. Open je inventaris en open de rode koffer. Leg het snowboard op.
- 4. Ga naar de Ski heuvel en praten met de pinguin met de Blauwe Snowboard. Praat met hem en daag hem tot een snowboard concurrentie. Kun je 400 punten te winnen.
- 5. Winnen en u krijgt een trofee. Ga naar de Ski Lodge en de trofee aan de zieke pinguïn. Hij laat je de Rode Snowboard.
- 6. Ga terug naar Ski Hill en snowboard opnieuw.
- 7. Volg de voetsporen te Rookie de camping. Bel Bouncer (blauw Puffle) gericht op het kampvuur. Zet het vuur, en volg de voet prenten aan de rivier.
- 8. Praat met Rookie en vervolgens gaat u naar uw spion gadget en bellen Dot. Ze sturen iemand op te slaan u en Rookie. Je zal terechtkomen in de HQ.
- 9. Klik op de glazen en de EPF Badge. Felicitaties! Je bent officieel een EPF-agent, en je aan de 3e missie.
Missie 4 Gids: Looking for Clues
- 1. De directeur zal met je praten. Daarna neemt u het bestand van tafel.
- 2. Pak het bestand uit je inventaris en toon het aan Dot en Jet Pack Dude.
- 3. Ga naar de Sport Shop en geven het dossier op de griffie, die vervolgens geef je een paar van Gary’s bril.
- 4. Ga naar de HQ en ga naar de Eye Scan 3000. Zet de bril op en begin met het oog scan.
- 5. Ga in de gadget kamer en ga naar de tafel met de klok en de boom in. Klik op de lade open en je krijgt de Mechno Duster voor uw Spy Gadget.
- 6. Ga naar de Ski Hill en gebruik maken van de mechanische Duster op de stapel van de sneeuw. Wrijf de sneeuw en je krijgt een gebogen toets.
- 7. Ga naar de Sport Shop en praten Dot. En gebruik dan de sleutel om de deur te openen. Missie voltooid.
Missie 5 Gids: All’s Weld dat eindigt Weld
- 1. PH zal je praten. Daarna gaat u naar de binnenstad.
- 2. Praat met Tante Noordpool, en ze geeft je een “Uw een geweldige vriend” Card.
- 3. Ga naar de Coffee Shop. Gebruik de mechanische Duster schoon de koffiebonen op. U zult worden beloond een pin.
- 4. Combineer de pen en de kaart, en met de hand aan het Koffiehuis werknemer.
- 5. Ga terug naar de stad en laat Tante Arctic ondertekenen. Ga dan naar de Snow Forts.
- 6. Geef de kaart aan beide van de pinguins en hoofd naar het Puffle oefenkamer.
- 7. Geef de kaart te Flare om hem oplichten. Klik op het afvangen en de punt op de toets op het aambeeld. Hij las ze samen. Pak de sleutel.
- 8. Ga naar de Sport Shop en deponeert de sleutel in Gary’s deur. Ga naar zijn kamer.
- 9. Ga naar de wereld en het gebruik van de decoder op de blauwdrukken. Zij zullen zeggen: “Super macht zaklamp.”
- 10. Ga naar de oranje bank en pak de kaart op.
- 11. Ga door de tabel en klikt u op het papier te laten de andere agenten te weten waar je gaat. Klik op de deur en verlof. Missie 5 over en uit.
Missie 6 Gids: Doe het zelf kartings
- 1. Praat met de pinguin op de Mine Shack.
- 2. Klik op de kuip van het water in de buurt van de opening. Ga dan naar de deur aan de zijkant van de Mine Shack.
- 3. Klik op het wiel door de deur, op de spoel van garen, en op de grond door de lantaarn.
- 4. Breng de wielen buiten en zet ze in de emmer. Dan gebruik Flare lasbaar ze aan de bak.
- 5. Zet de wagen in uw inventaris en ga naar de mijne.
- 6. Zet de wagen op de baan en maak je klaar om te surfen sommige mijnen karretjes.
- 7.After je gedaan, gaat u naar de winkelwagen ondersteboven en praat met ze.
- 8. Vervolgens ga je om en halen de 3 gele ballonnen en touw.
- 9. Bind het touw aan de wagen en neem Blast naar de knock rotsblok uit de rand.
- 10. Blaas de ballonnen op een op een tijdstip en bevestig deze aan de winkelwagen.
- 11. Na alle verbonden zijn, de mijn winkelwagen zal lift omhoog en je kunt met hem praten.
- 12. Pak de zaklamp en voeg het bij uw Spy Gadget.
- 13. Ga naar je spion gadget en in en klik op de lamp en het punt op de donkere tunnel. Vind Gary.
- 14. Blast gebruiken om de planken. Dan ben je teleported aan het hoofdkwartier, en de missie zal worden overgenomen.
Missie 7 Gids: Double Trouble
- 1. PH zal slapen in een zeepbel. Praat met hem. Hij zal u vragen om iets pointy.
- 2. Ga naar de bamboe pleister en klik op het onderste gedeelte van de patch, en pop hem uit de zeepbel.
- 3. Ga naar de ijsbaan. Praat met de pinguin met het schuim vinger. Hij vertelt je een doelpunt te scoren op de keeper.
- 4. Neem Bouncer 3 sneeuwballen gooien en op de keeper. De 3e zal werken.
- 5. PH zal bellen en vertellen u bij ons aan het Puffle oefenkamer met Herhalen.
- 6. Trein Loop te streven naar de jet pack.
- 7. Ga vinden Pop (paars Puffle). Hij is in de Night Club, maar je moet mooie kleren te krijgen inch
- 8. Ga naar het podium. Praat met de fase manager en bouwvakker. Gebruik Loop om te stoppen met de boor.
- 9. Nadat u stopt met de boor, de manager zal dank u en geven u een keuze tussen een chique pak of een mooie jurk. Kies een en zet het op.
- 10. Ga naar de Night Club en worden voorbereid voor een dance-off.
- 11.Play het spel en win te krijgen Pop.
- 12. Een schud zal optreden. Ga naar het ketelruim en merken dat de ketel ontbreekt.
- 13. Gebruik Pop tot opheffing van het kabinet door het aanraken van Pop.
- 14. Pick up the kunt van olie en hoofd naar de mijne. U ziet Dot. Met haar praten en bereid zijn te teleported op het hoofdkwartier. Missie voltooid.
Missie 8 Gids: Flying High hellende
- 1. Praat met jetpack Kerel, en pak de jetpack door de lancering oprit.
- 2. Speel jetpack Adventure
- 3.You zal eindigen op de hoogste berg om uw Puffle opleiding
- 4. Praat met de pH en de trein met voorbijgaan door het verzamelen van 3 gouden ringen. Om dat te doen, klikt u op zweven en vervolgens het object.
- 5. Geef de 3 ringen te PH. Dan ben je met de trein tjilpen.
- 6. Break the Ice Cube. Eerste, klikt u op tjilpen en tip het object. Hij krijgt een klein scheurtje, zodat het nog een keer doen om deze helemaal.
- 7. Klik op het vakje om een hoed willen PH.
- 8. Klik op het worstelen haak te doen uw laatste opleiding.
- 9. Ga naar de Puffle oefenkamer en gebruik Pop tot opheffing van het gewicht.
- 10. Een sneeuw wereld zal verschijnen. Gebruik tjilpen breekt het glas.
- 11. Gebruik Flare smelt het ijs uit de borst.
- 12. Bouncer gebruik voor het koelen van de borst naar beneden.
- 13. Dan gebruik Blast naar Knock de pinata omlaag.
- 14. Een aansluiting in het vak zal verschijnen. Gebruik Loop te stoppen te bewegen.
- 15. Pak de sleutel en open de borst. Gebruik voorbijgaan om de nota vast. Missie voltooid.
Missie 9 Gids
- 1. Praat met de directeur. Ga naar G’s Room bij het Sport-Shop.
- 2. Na G praat je, ga dan naar de koffieshop.
- 3. Wanneer ga je in, je ziet Rookie praten met een werknemer. Nadat ze zijn klaar met praten, praten met de werknemer.
- 4. Pak de cacao-machine en ga naar de gadget kamer.
- 5. Praat met G. Dan zet de cacao-machine in de sneeuw Trekker. U moet om de stukken samen.
- 6. Ga tot aan je Spy Gadget en selecteer de Trekker oproep knop. Dan spelen Snow Trekker.
- 7. Na je gedaan hebt, zal uiteindelijk door een grot. Ga naar binnen en halen de olie kan.
- 8. Ga naar de uitgang, waar krijg je gevangen. Gebruik Pop tot opheffing van het rotsblok op en gebruik vervolgens Blast om het hout.
- 9. Ga naar buiten en je zult zien dat de Trekker verplaatst. Het spel opnieuw en je zal eindigen op de Mine Shack.
- 10. Gebruik de mechanische Duster om de stapel naast de pinguïn.
- 11. U ziet G gadget. Ga terug naar de gadget Kamer en show G de machine. Hij zal gebruik maken spul op de krijtbord. Na hes gedaan, ga dan naar de commando ruimte, en je hebt de missie.
Mission 10 Gids
- 1. Bel Rookie, en hij zal u vertellen om naar de Plaza.
- 2. Gebruik Flare om hem te helpen las het metaal van de cabine.
- 3. Ga door de Pet Shop en halen het papier. Sluit vervolgens de puntjes.
- 4. Bel jetpack Dude. Hij zal u vertellen om te komen tot de Ice Pond achter de Ski Lodge.
- 5. Gaan en met hem praten. Dan spelen ijsvissen. Je moet de Schatkist te winnen.
- 6. Na je gedaan, klikt u op het boek en sluit de puntjes.
- 7. Bel Dot, en ga dan naar de Night Club. Ze geven u een ander idee. Nogmaals, Connect the Dots.
- 8. Ga naar de gadget ruimte en geven de aanwijzingen aan Gary. Hij geeft je een machine die zal de uiteindelijke functie van uw spy gadget. Missie voltooid.
Mission 11 Gids
- 1. Ga naar de cadeauwinkel en gebruik Pop tot opheffing van de dozen.
- 2. Gebruik Bouncer te gooien een sneeuwbaleffect op de robot het gezicht.
- 3. Ga naar het dak en gooit een sneeuwbal in het gezicht.
- 4. Gebruik Flare lasbaar het wiel.
- 5. Gebruik het hulpprogramma Robotomy op zijn borst en het oplossen van de 3 puzzels door het verplaatsen van de accu naar het gat.
- 6. Gebruik Pop om de robot. Breng de robot aan de gadget kamer.
- 7. Geef de robot naar Gary. Missie voltooid.
Missie 12 Gids
- 1. Gebruik Blast te stoten de robot de Ski Hill. Dan gebruik je je Snowboard te achtervolgen hem.
- 2. Gebruik Loop voor de vangst van de robot, als hij valt.
- 3. Gebruik het hulpprogramma Robotomy te schakelen hem. (Zet hem uit)
- 4. De uiteindelijke robot komt pick it up. Jetpack Kerel zal vlotter omlaag. Vraag hem of u kunt gebruiken zijn jetpack.
- 5. Ga naar de stapel spul, en halen het gas kan. Nu spelen jetpack Adventure.
- 6. Je zal uiteindelijk op de hoogste berg. Probeer om een zeepbel rond de gehandicapte robot, maar pas op, de andere robot zal pop is.
- 7. Neem Flint en klop de koffie zak op de robots hoofd. Dan gebruik gepiept te verstoren hem.
- 8. Schakel hem en beide robots in je inventaris. Missie voltooid.
Missie 13 Gids
- 1. Antwoord je communicator. Dan ben je teleported aan de HQ.
- 2. Ga naar de gadget kamer, en bekijk het enorme gat in de muur.
- 3. Speel Snow Trekker. Je zal uiteindelijk door een berg met een gat erin. Ga in en je zult zien dat er een gigantische robot heeft alle elite puffles en Gary!
- 4. Ga naar de Gift Shop en hoofd naar het dak.
- 5. Gebruik de mechanische Duster te prikkelen zijn neus. Blast zal dalen tot de stad.
- 6. Ga naar de stad en zie dat Blast is ok. Ga vervolgens naar het Dock.
- 7. Gebruik Blast op de borst van de robot. Lus zal worden vrijgelaten.
- 8. Ga naar de Ski Village. Rookie zal een rubberen eend. Gebruik Loop binden de robot op. U krijgt Flare terug.
- 9. Ga naar het strand en het gebruik Flare te lassen op zijn borst. Voorbijgaan zal worden vrijgegeven.
- 10. Ga naar het baken en het gebruik voorbijgaan aan domino het stootblok op de robots hoofd.
- 11. Bouncer zal naar buiten springen. Gebruik je jetpack te achtervolgen hem.
- 12. Je zal uiteindelijk op de hoogste berg. Gebruik Bouncer te gooien een sneeuwbaleffect op de motor. Tjilpen zal worden vrijgelaten.
- 13. Gebruik piepen op de borst robots en Pop zullen springen uit.
- 14. Gebruik een zeepbel te redden Gary.
- 15. Schakel de robot.






Yes eindelijk een GOEDE club penguin site met hulp over Club penguin Elite force want ik heb die game bijna nog een weekje wachten =)
Gerards 33:
Bedankt!
misschien puffle pranksters erop?
ik wil wel via een reactie het schrijven als je het wil.
ik zou het graag hebben maar me ds is kapot
en trouwens hoe duur is het
Gerards 33:
Je kunt hem momenteel niet kopen, maar hij kost 15 euro! Maar je kunt hem gratis krijgen maar dan kun je geen online doen! Maar dan heb je hem wel, stuur een mail!
Ik heb het spel voor ds gister gekregen
Jeej ! Ben bij missie 5!
!
Nu missie 6!
k`hebt al uitgespeeld
zo simpel
xd
hahahahaa
gelukkig heb ik jou dan die andere flut site’s
lol, ik heb de trailer op mijn mobiel gezet